不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
火箭激战湖人:青春风暴对决传统豪门 今晚的NBA赛场迎来焦点对决,休斯顿火箭坐镇主场迎战洛杉矶湖人。这场火...
2025-06-25电竞资讯6月25日称 英雄联盟官博更新,发布新英雄芸阿娜技能介绍,配文:引万灵之力,修节外之木。不破之誓 芸阿娜...
2025-06-25电竞资讯6月25日称 英雄联盟测试服今日对剑姬有所改动,具体内容如下:菲奥娜终极技能治疗持续时间从2-5秒变为5...
2025-06-25电竞资讯6月25日称 科技媒体 MacRumors 昨日(6 月 24 日)发布博文,报道称苹果公司在 iOS 26 最新 Beta 2 版本...
2025-06-25电竞资讯6月25日称 近日Tian做客Angel探店节目,Tian在直播中直言那河豚说实话真一般,但不好意思说。 ...
2025-06-25